Mittwoch, 21. November 2012

Computerspiele können nützlich sein

Britische Wissenschaftler haben versucht, herauszufinden, wie viel Energie während der "aktiven" Computerspielen aufgewendet. Die Studie fand heraus, dass Jugendliche, spielen, verbrachte 2% mehr Leistung als ein Spiel in den üblichen Computerspielen. Die neue Generation von Computerspielen auf dem funkbasierten wurde entwickelt, um zu stimulieren und beeinflussen die körperliche Bewegung im Spiel. Der Spieler muss vollständig bewegen im Spiel, und nicht nur den Knopf drücken und den Joystick verwenden. Professor Gareth Stratton (Gareth Stratton) und seine Kollegen beschlossen, um zu testen, ob es prirovnyat solchen Übung zu Übung sein. Sie baten sechs Jungen und fünf Mädchen im Alter von 13-15 für eine Stunde, um die "aktive" und herkömmlichen Computer spielen. Es stellte sich heraus, dass während der "aktiven" Spiel der Stromverbrauch um 60 Kalorien mehr. Nach Angaben der Forscher ist dies nicht genug, um den gleichen Effekt wie aus Sport und Bewegung zu bekommen. Diese Indikatoren sind nicht ausreichend, um den täglichen Umgang mit diesen Spielen für Kinder zu empfehlen. Sie auch bemerkt, dass das Modell trivial ist, sie kann aber für die Regulierung der Fettleibigkeit führen. Die neue Generation von Computerspielen zu stimulieren positive Aktion, zwingt Kinder zu Bewegung zu erzeugen. Aufgrund der weit verbreiteten Problem der Fettleibigkeit bei Kindern sollten diese Aktivitäten gefördert werden.

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